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要问谁的构图好,我觉得首先得弄明白一个问题:
构图到底是什么学问?
它是怎么被研究出来的?它的核心在于哪里?







构图的学问,其实就是引导观众去看你想让他看见的东西的方法。

以这张经典构图为例:
伦勃朗的《夜巡》。现代研究会说这张图是构图叙事中的经典开创,而在伦勃朗画这张画的年代,它却是被甲方拒收的废稿。
为什么?因为这张图里的每个人都给了一样的稿费,而伦勃朗却把他们错落有致地安排在了光影之间。有的人恰巧在画面中心,得到了完整的描绘,你一眼就能看见他;而有的人却被安排在了阴影里,你得花点心思去找,才能找到他到底在哪。所以,他们觉得这幅画不值——或者至少是不公平。
这其实就间接说明了构图最主要的作用:仅凭作者一个人,就能决定你让观众看见什么。
而更高级的技巧就更多了:
例如利用画面的空间关系,巧妙地达成的逻辑引导:暗示。

不用说,你就知道这些天使想表达什么。而如果你还有一些宗教知识的话,你立刻就能明白这只鸽子和这位夫人肚子里的小孩有什么关系。
或者悬念:不像电影动态的画面可以用镜头与特写的切分展示一个问题,再徐徐展开它的答案。画面是静态的,然而,通过主要内容和次要内容的关系,作者可以让你的视线先看到画面中的困境,再迟迟反应过来这一切的谜底,比如这样:

所以,其实好的构图就是通过排列画面中人、物的分布;调整镜头角度与拍摄方法,来限制画面中信息的出现方式,以达到的引导观众注意力的学问。
想学古典的端庄的,就去看古典绘画。想学现代的跳脱的,就去研究当代艺术——还有没有别的方法?
就在现代,还有一个学科就是研究这个话题的,而且产出效率更高,实验性更强,迭代也更快:
影视美术。
不管是创新的还是古典的构图,微妙的立场和权势关系,压抑或放松的情绪表达,其实在当代影视作品里都是必修课。具体到一丁点画幅比例和裁切方法,你能在影视作品中找到大量例子。


























因此,想要另辟蹊径地研究艺术构图方法,有时候可以不局限在绘画本身上。还有很多创作手法同样可贵。