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我引用 @森创ART 官网的一篇“褶皱画法教程”来讲讲吧!
对于新手而言
最简单的一点褶皱是从一点出发
长线放射

假设我们加大难度
将点变成球

球顶端的部分几乎没有褶皱

下垂的褶皱数量也减少了

如果我们把球的位置改一下
变成把布料从后往前顶起

褶皱分成了两部分

球下方的褶皱受重力自然下落
而球上方的则是明显的拉伸褶皱

且朝着固定点的方向发散

我们把刚刚的知识点
套进一个较短的宽松T恤里

在肩膀处画从上往下的一点褶皱

在水袋处画从后往前的挂点褶皱

这里的固定点是肩膀
但注意水袋间是有点空间的

所以可以用一个U型去暗示一下布料

在这里有点凹陷的感觉

以单独拉伸为例
找一块四个角都被固定住的布
往里塞一个水袋

我们会发现当布料被撑起的时候
四个角和水袋的周围
都出现了明显的直线型褶皱

同样先讲单独堆叠
假设我们在柱子的周围
绕一块布

让它压缩堆叠
那么当压缩程度不是很大的时候
布料外轮廓会出现一些小括号

内里褶皱还是偏横向为主

随着压缩程度加大
内部可能会出现工字型、Z型和V型的褶皱

拉伸、堆叠褶皱同时出现
最经典的就是手臂弯曲

腋下作为受力点
会往外发散拉伸褶皱

但因为布料有厚度
所以会在手臂上方形成堆叠

手肘处褶皱画法也是一样的
但顺序反过来
先画堆叠再补拉伸

这种情况下的褶皱
为了保持画面平衡美观
需要让另一侧的布料走向保持利落
